Omschrijving
Codeerspellen +7
STEM-A 7+ Jaar Codeerspellen is een leuke en leerzame boek, opgesteld met de technieken van het STEM-A Onderwijssysteem. In het boek Codeerspellen voor 7+ jaar zijn oefeningen gebruikt die de aandacht en intelligentie bevorderen en geschikt zijn voor de leeftijd en het ontwikkelingsniveau van uw kind. Door middel van deze oefeningen is het de bedoeling dat uw kind op een leuke manier kennismaakt met wetenschap, technologie, techniek, wiskunde en kunst. Zo zal uw kind enerzijds geavanceerde denkvaardigheden ontwikkelen en anderzijds academische competentie verwerven. Het zal de toekomst tegemoet treden als een individu dat nieuwsgierig is naar wetenschappelijke, technologische en artistieke innovaties, oplossingen zoekt voor problemen en zelfverzekerd is. Wiskundige Coderingen en Wiskundespellen, Resfebe Puzzels en Raadsels, Verbale - Numerieke Logica Puzzels, Symmetrie Toepassingen, Verborgen Code Spellen, Visuele Perceptie Activiteiten, Algoritme Oefeningen, Lettercoderingen en Grammaticaspellen, Basisoriëntatie, Schets- en Kaartoefeningen, Matrix Toepassingen, Nonogram Studies, Sociale Codelanguages (Braille Alfabet, Gebarentaal, Morse Alfabet), Technologische Codelanguages (Binaire Codes), Artistieke Codelanguages (Noot- en Choreografische Codes), Basis Coördinaten Oefeningen; zijn enkele van de activiteiten in het boek Codeerspellen voor 7+ jaar.Boeknaam: STEM-A 7+ Jaar Codeerspellen
Papiertype: 1e Kwaliteit
Formaat: 21 x 29,5
Eerste Drukjaar: 2019
Aantal Drukken: 1e Editie
Taal: Turks
Codeerspellen +7
€9,00
Verdienbare Punten: 900 , Meld je aan en verdien punten!
Omschrijving
Codeerspellen +7
STEM-A 7+ Jaar Codeerspellen is een leuke en leerzame boek, opgesteld met de technieken van het STEM-A Onderwijssysteem. In het boek Codeerspellen voor 7+ jaar zijn oefeningen gebruikt die de aandacht en intelligentie bevorderen en geschikt zijn voor de leeftijd en het ontwikkelingsniveau van uw kind. Door middel van deze oefeningen is het de bedoeling dat uw kind op een leuke manier kennismaakt met wetenschap, technologie, techniek, wiskunde en kunst. Zo zal uw kind enerzijds geavanceerde denkvaardigheden ontwikkelen en anderzijds academische competentie verwerven. Het zal de toekomst tegemoet treden als een individu dat nieuwsgierig is naar wetenschappelijke, technologische en artistieke innovaties, oplossingen zoekt voor problemen en zelfverzekerd is. Wiskundige Coderingen en Wiskundespellen, Resfebe Puzzels en Raadsels, Verbale - Numerieke Logica Puzzels, Symmetrie Toepassingen, Verborgen Code Spellen, Visuele Perceptie Activiteiten, Algoritme Oefeningen, Lettercoderingen en Grammaticaspellen, Basisoriëntatie, Schets- en Kaartoefeningen, Matrix Toepassingen, Nonogram Studies, Sociale Codelanguages (Braille Alfabet, Gebarentaal, Morse Alfabet), Technologische Codelanguages (Binaire Codes), Artistieke Codelanguages (Noot- en Choreografische Codes), Basis Coördinaten Oefeningen; zijn enkele van de activiteiten in het boek Codeerspellen voor 7+ jaar.Boeknaam: STEM-A 7+ Jaar Codeerspellen
Papiertype: 1e Kwaliteit
Formaat: 21 x 29,5
Eerste Drukjaar: 2019
Aantal Drukken: 1e Editie
Taal: Turks